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  • Lecciones
    • MGED
      • 1. Crear Figuras Primitivas with MGED
      • 2. Reconocer las opciones de vistas en MGED
      • 3. Usar el comando Insert en MGED para dimensionar y ubicar figuras
      • 4. Asignación de propiedades de los materiales y trazado de rayos (Raytracing) en MGED
      • 5. Expresiones Booleanas
      • 6. Crear una copa
      • 7. Asignar propiedades de los materiales a una copa
      • 8. Asignar más propiedades de los materiales a la copa
      • 9. Crear una esfera en una caja exhibidora transparente
      • 10. Crear una taza
      • 11. Refinando el modelo de la taza
      • 12. Crear el modelo de una taza utilizando la interfaz de MGED
      • 13. Ubicar figuras en espacios 3-D
      • 14. Ejercicios adicionales de ubicación de imágenes en espacios 3-D
      • 15. Crear un camión de juguete
      • 16. Aprender técnicas de modelado y estructuras
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