Lecciones MGED 1. Crear Figuras Primitivas with MGED 2. Reconocer las opciones de vistas en MGED 3. Usar el comando Insert en MGED para dimensionar y ubicar figuras 4. Asignación de propiedades de los materiales y trazado de rayos (Raytracing) en MGED 5. Expresiones Booleanas 6. Crear una copa 7. Asignar propiedades de los materiales a una copa 8. Asignar más propiedades de los materiales a la copa 9. Crear una esfera en una caja exhibidora transparente 10. Crear una taza 11. Refinando el modelo de la taza 12. Crear el modelo de una taza utilizando la interfaz de MGED 13. Ubicar figuras en espacios 3-D 14. Ejercicios adicionales de ubicación de imágenes en espacios 3-D 15. Crear un camión de juguete 16. Aprender técnicas de modelado y estructuras Spanish 1. Crear Figuras Primitivas with MGED